Volante · 25 dezenas

Gerador de jogos da Lotofácil

Um guia visual pra escolher suas dezenas e montar fichas dentro de padrões estatísticos — frequência, atraso, soma, moldura/miolo e mais. Roda tudo no navegador.

Importante: nenhum filtro, número quente ou padrão aumenta a chance de ganhar — toda ficha de 15 dezenas tem exatamente a mesma probabilidade. O que dá para melhorar é quanto você recebe quando acerta, porque os prêmios de 14 e 15 pontos são divididos entre os ganhadores. É isso que esta ferramenta faz.

🎯 Suas fichas, prontas para jogar

Um clique e a ferramenta monta as fichas usando a única coisa que o histórico oficial mostra que realmente muda o seu dinheiro: não dá para aumentar a chance de acertar, mas dá para não dividir o prêmio com tanta gente quando você acertar. A explicação completa está logo abaixo das fichas.


Se você marcou dezenas no guia mais abaixo (quero / não quero), elas são respeitadas.

💡 Por que essas fichas e não outras

Isto saiu de 3.766 concursos oficiais, com o valor de prêmio e o número de ganhadores de cada um. Os números abaixo passaram por uma auditoria em que nove análises independentes tentaram derrubá-los, e três coisas que eu achava que funcionavam foram descartadas por não resistirem.

1
Nenhuma ficha tem mais chance que outra. Testei 17 estratégias contra 3.706 concursos, 63 mil fichas conferidas: zero acertos de 15 pontos, exatamente o que o acaso previa. Depois enumerei as 3.268.760 combinações possíveis e cruzei com todos os sorteios: cada família de fichas sai na proporção exata do seu tamanho. Isso não tem como melhorar.
2
Mas o prêmio de 14 e 15 pontos é dividido entre quem acertou. As faixas de 11, 12 e 13 pagam valor fixo e não mudam nada. Então a única escolha que sobra é: dividir com muita ou com pouca gente.
3
E as pessoas desenham as fichas de um jeito só. Espalham as dezenas por igual no volante e evitam números seguidos. Quando o sorteio sai nesse desenho, muita gente acerta junto. Medi isso comparando cada concurso apenas com seus 50 vizinhos no tempo, para que preço, inflação e número de apostadores fossem os mesmos.
4
O resultado é uma tabela, não uma regra simples. Cada número abaixo diz quantas pessoas dividem o prêmio de 15 pontos, em relação ao normal. Repare que exagerar não ajuda: a última linha é pior que a anterior.
desenho da ficha no volante 2-4 grupos5-6 grupos 7 grupos8 grupos9+ grupos
linhas bem equilibradas 1,82x1,53x1,74x 2,61x4,55x
linhas quase equilibradas 1,43x0,95x0,90x1,14x2,38x
linhas médias 1,26x0,63x0,69x0,83x1,40x
linhas desiguais ← as suas fichas 0,77x0,56x0,63x1,07x1,03x
linhas MUITO desiguais (exagero) 1,36x0,73x0,81x——

"Grupos" = quantos blocos de números seguidos a ficha forma. Exemplo: 2-3-4 · 7-8 · 11 · 15-16-17-18 · 22-23-24 são 5 grupos. A melhor casa da tabela junta 8 vezes menos gente que a pior. Todas as casas vêm de sorteios que realmente aconteceram, sem nenhuma conta esticada para além do que já se viu.

5
As fichas também são diferentes umas das outras. Dez fichas parecidas ganham juntas ou perdem juntas. Espalhadas, cobrem as 25 dezenas e levam algum prêmio com mais frequência: 76% dos concursos, contra 67% jogando ao acaso.
Agora a parte honesta, que quase ninguém conta.
A Lotofácil devolve cerca de 37 centavos de cada real apostado. Com as fichas montadas assim, sobe para uns 41 centavos. Uma ficha no pior desenho possível cai para 27 centavos. A melhora é real e é de graça, mas continua sendo um jogo em que se perde no longo prazo.

E tem um detalhe que muda tudo: quase todo esse ganho está na faixa de 15 pontos. Jogando 10 fichas três vezes por semana durante 30 anos, você gastaria R$ 163.800 e a chance de fazer 15 pontos alguma vez seria de 1,4%. Na faixa de 14, que você tem 88% de chance de tocar nesse período, o ganho é de cerca de R$ 1.000 em 30 anos. Ou seja: vale usar, porque não custa nada escolher assim, mas não é isso que vai mudar a sua vida. Jogue só o que puder perder.
📥 Atualizar histórico de sorteios (opcional)

A base já vem com concursos embutidos (até o mais recente na hora em que foi gerada). Se saírem novos sorteios, cole aqui — um por linha, 15 dezenas separadas por espaço, vírgula ou traço — e clique Adicionar. Fica salvo no seu navegador.

🎯 Guia das 25 dezenas — ajuda a escolher

Este é o seu guia visual. Cada número mostra o quanto ele vem saindo (barras) e há quantos sorteios não sai (atraso). Quanto mais verde, mais o número tem aparecido ultimamente. Ordene do jeito que quiser e clique num número pra marcá-lo: 1 clique = quero na ficha, 2 cliques = não quero, 3 = solta.

Barras = quantas vezes saiu nos últimos 15 / 30 / 50 sorteios (cheia = saiu em todos). Numa média normal, cada dezena sai em ~60% dos sorteios. Atraso = sorteios seguidos sem sair. As etiquetas miolo/moldura, par/ímpar e primo são só características do número — explicadas mais abaixo.

🤖 Sugestão automática — a plataforma monta seus jogos

Clique e a ferramenta faz tudo: aprende no histórico as faixas mais comuns de soma, pares/ímpares, primos, miolo/moldura, sequência, colunas e repetidas, monta fichas que batem todos esses critérios ao mesmo tempo e escolhe um conjunto diversificado entre si. Cada jogo vem com o checklist do porquê. Se você marcou dezenas no guia (quero/não quero), ela respeita.



📺 Métodos do canal Mais Chances Loterias — com um clique

Os métodos que o canal ensina nos vídeos (e que no software dele você monta na mão) ficam aqui automáticos, para você comparar. Resultado do teste em 3.266 concursos: nenhum deles supera fichas montadas ao acaso — todos ficam empatados dentro da margem de erro. Pior: por mandarem jogar o padrão "mais provável", eles levam você a jogar o mesmo que a maioria, e a dividir o prêmio com mais gente quando acerta. Servem como organização (cobrir as 25 dezenas, garantir repetidas), não como vantagem. As fichas do painel verde lá em cima rendem mais.

sorteios atrás (0 = montar pro próximo concurso · maior que 0 = confere com o sorteio seguinte, que já aconteceu)

Fechamento "4Cb" — 25 dezenas em 4 cartões (vídeos 036 e 4Cb). Das 15 dezenas do último sorteio você escolhe as fixas (entram nos 4 cartões) e as variáveis (grupo A); as que sobram viram o grupo B sozinhas. O mesmo com as 10 não sorteadas (grupos R e S). Os cartões são A+R, A+S, B+R e B+S: juntos cobrem as 25 dezenas e cada um tem exatamente as repetidas escolhidas. Se o próximo sorteio repetir esse tanto e você acertou as fixas e o grupo certo, um cartão faz 15.


Nas grades: 1 clique = variável (grupo A / R) · 2 cliques = fixa · 3 cliques = solta. As cinzas viram o grupo B / S sozinhas.
Os cartões montados aqui viram as fichas atuais (copiar, baixar ou lançar).

🏦 Lançar na Loterias CAIXA

Funciona de qualquer aparelho, inclusive do celular. O pedido entra numa fila e o servidor que fica ligado o tempo todo abre o navegador, entra na sua conta e marca as fichas. Ele para com tudo no carrinho: o pagamento é você quem faz, pelo app da CAIXA. Seu CPF e sua senha ficam só no servidor, nunca passam por este site.

Gere as fichas e clique aqui.

Configuração das fichas



Você escolhe 15 a 20 dezenas por ficha. Marcar mais dezenas cobre mais combinações, mas cada ficha custa mais.

Filtros estatísticos

Ligue só os que quiser. Cada um tem uma faixa mín–máx. A ferramenta gera fichas que respeitam tudo que estiver ligado.

Volante

Dezenas fixas e excluídas

Clique nas dezenas do volante enquanto estiver na aba Padrão: 1º clique = fixa (sempre entra), 2º clique = excluída (nunca entra), 3º clique = normal.

🧪 Treino — testar os critérios no passado

Aqui a ferramenta testa cada critério contra a história real: para cada concurso passado, ela monta uma ficha usando só o que era conhecido até ali e confere quantos números acertaria. Repete isso por milhares de concursos e mostra qual critério acerta mais — pra você ver, com dados, o que realmente funciona (e o que é só mito).

🔬 Engenharia reversa — o último jogo diz algo sobre o próximo?

Concurso por concurso, a ferramenta calcula a "probabilidade" de cada dezena usando só o passado, escolhe as 15 mais prováveis e confere. Depois faz o caminho inverso: pega as 15 que realmente saíram e vê que posição o modelo dava a elas. Se existisse padrão, as sorteadas estariam sempre no topo.

Conceitos: miolo = 9 números do centro do volante · moldura = 16 números da borda · dezena fixa = número que você garante em toda ficha · repetidas = quantas dezenas se repetem do sorteio anterior · modais = a dezena mais comum em cada posição do resultado ordenado · formato = quantas dezenas por linha/coluna do volante · SPQ = índice do canal (30–60, centro 45).